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2010年05月07日 (金) | | | ブログパーツ |
26 :名無しさん@十周年[sage]:2010/04/30(金) 12:04:07 ID:l00F4ZbU0
サルを完全に破壊する実験って知ってる?

まずボタンを押すと必ず餌が出てくる箱をつくる。
それに気がついたサルはボタンを押して餌を出すようになる。
食べたい分だけ餌を出したら、その箱には興味を無くす。
腹が減ったら、また箱のところに戻ってくる。

ボタンを押しても、その箱から餌が全く出なくなると、サルはその箱に興味をなくす。

ところが、ボタンを押して、餌が出たり出なかったりするように設定すると、
サルは一生懸命そのボタンを押すようになる。

餌が出る確率をだんだん落としていく。
ボタンを押し続けるよりも、他の場所に行って餌を探したほうが効率が良いぐらいに、
餌が出る確率を落としても、サルは一生懸命ボタンを押し続けるそうだ。
そして、餌が出る確率を調整することで、
サルに、狂ったように一日中ボタンを押し続けさせることも可能だそうだ



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最終更新日:2010年5月16日
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コメント
この記事へのコメント
  1. : @2:2010/05/07(金) 12:59:45 ID:NIKUKYUU 
    餌が出てくる可能性に依存するってこと?

    可能性=期待値かな

  2. : 創造力有る名無し:2010/05/07(金) 13:04:27 ID:NIKUKYUU 
    パチンコやスロットのことだろ

  3. : 創造力有る名無し:2010/05/07(金) 13:30:47 ID:NIKUKYUU 
    山に戻しゃ元通りになるんじゃねーの
    完全に破壊ってなんやねんw

  4. : 創造力有る名無し:2010/05/07(金) 13:32:26 ID:NIKUKYUU 
    ギャンブルや恋愛と似てるな

  5. : 創造力有る名無し:2010/05/07(金) 13:35:47 ID:NIKUKYUU 
    ※1のキモさに破壊されそうです

  6. :  :2010/05/07(金) 14:03:22 ID:NIKUKYUU 
    (´・∀・`)ヘー

  7. : 創造力有る名無し:2010/05/07(金) 14:04:58 ID:NIKUKYUU 
    ※2が正解

  8. : 創造力有る名無し:2010/05/07(金) 14:05:17 ID:NIKUKYUU 
    もし本当だとしたら、示唆に富む実験だなあ。
    ギャンブルだけでなく、ゲームでレア・ドロップが
    病みつきになる心理とかにもつながるのかな。

  9. : 創造力有る名無し:2010/05/07(金) 14:12:37 ID:NIKUKYUU 
    ああ、なるほどなるほど、そういうことか。

  10. : 創造力有る名無し:2010/05/07(金) 15:06:33 ID:NIKUKYUU 
    爆破でもすんのかとおもたw

  11. : 創造力有る名無し:2010/05/07(金) 15:12:54 ID:NIKUKYUU 
    心理学でこんなのあったな。
    猿の実験は知らんけど

  12. : 創造力有る名無し:2010/05/07(金) 15:13:55 ID:NIKUKYUU 
    うちでもそういうのある。
    隣の家で猫を飼ってるんだけど、俺が家のドアを空けるたびに飛んでくる。
    もちろんちゃんと隣の家でご飯もらってるから、俺が上げるのは一月に数回くらいなものなんだけど
    それでも毎日来る。
    それと似たようなものなのだろうか。

  13. :  :2010/05/07(金) 16:15:01 ID:NIKUKYUU 
    ※8
    なるほどね、人間社会でも実装済みだな

  14. : 創造力有る名無し:2010/05/07(金) 16:59:50 ID:NIKUKYUU 
    サル止めんかえー…サル止めんかえー…

  15. : 創造力有る名無し:2010/05/07(金) 17:52:45 ID:NIKUKYUU 
    ※2が言ってくれた

  16. : 創造力有る名無し:2010/05/07(金) 18:04:27 ID:NIKUKYUU 
    >>10
    俺も・・・///
    木端微塵スレかと思って恐る恐る開いた

  17. : 創造力有る名無しさん:2010/05/07(金) 18:07:24 ID:NIKUKYUU 
    ネットもそうかな。

  18. : 創造力有る名無し:2010/05/07(金) 18:16:19 ID:NIKUKYUU 
    2ch中毒のオレのようだ

  19. : 創造力有る名無しさん:2010/05/07(金) 18:45:25 ID:NIKUKYUU 
    2chはたまにやめられない瞬間があるんじゃないか??

    勝ち誇った気になるレスしたときとか、ワロタ続出のレスしたときとか

    挑戦玉遊びは金がかかるだけマシ、2chは金かからないから永遠に依存し続ける。

  20. : 創造力有る名無し:2010/05/07(金) 18:54:26 ID:NIKUKYUU 
    これって羽川が言ってた豚の都市伝説?

  21. : 創造力有る名無し:2010/05/07(金) 20:09:45 ID:NIKUKYUU 
    ※1って言うほどキモイか?

  22. : ボブ:2010/05/07(金) 20:42:11 ID:NIKUKYUU 
    ※2だな

  23. : 創造力有る名無し:2010/05/07(金) 20:52:26 ID:NIKUKYUU 
    大学の心理学の講義でやったなぁ。
    こういうのって部分強化っていうんだと。

  24. : 創造力有る名無し:2010/05/08(土) 14:50:23 ID:NIKUKYUU 
    ※1はキモすぎる

  25. : 創造力有る名無し:2010/05/08(土) 22:25:17 ID:NIKUKYUU 
    ※1よりも※19がキモイ件。

  26. : 創造力有る名無し:2010/05/12(水) 14:00:02 ID:NIKUKYUU 
    スキナーの箱の話ですね。

  27. : 創造力有る名無し:2010/05/13(木) 01:26:18 ID:NIKUKYUU 
    ※2が正解とか言ってる奴何なの

  28. : 創造力有る名無しさん:2010/05/20(木) 16:51:31 ID:NIKUKYUU 
    パチ、スロッターからしたら米2の発言は猿扱いされてて許せないんだろうなw

  29. : 創造力有る名無しさん:2010/12/06(月) 14:34:06 ID:NIKUKYUU 
    猿は売国しねーけどパチソカスは朝鮮にミサイル代を貢いでるから始末におえんな

  30. : 創造力有る名無し:2011/01/02(日) 15:58:20 ID:NIKUKYUU 
    可能性(笑)期待値(笑)示唆に富む実験(笑)部分強化(笑)

    ユーモアを額面通り受け止めてメガネクイッ!とか最高にウケるわwwwwww

  31. : 創造力有る名無し:2011/02/03(木) 22:05:24 ID:NIKUKYUU 
    のちのパチンコである

  32. : 創造力有る名無し:2011/06/04(土) 09:36:22 ID:NIKUKYUU 
    完全に破壊とか大袈裟もいいところ
    単なるオペラント行動だろ
    餌出なきゃ出ないで学習するよ

  33. : 創造力有る名無しさん:2011/08/20(土) 16:19:50 ID:NIKUKYUU 
    大げさじゃないよ

    こういうのを破壊っていうんだぜ

    その行動をイヤだけどやらされている状態だったら
    まだ壊れていない
    自分からその行動を進んでやるようになったらAUTO

  34. : 創造力有る名無し:2011/12/29(木) 13:46:10 ID:NIKUKYUU 
    人間でもこのくらい携帯ゲームにはまる人いるよね

  35. : 創造力有る名無しさん:2012/03/08(木) 10:31:00 ID:NIKUKYUU 
    これ現在の課金ネトゲだな

  36. : :2012/05/06(日) 13:20:50 ID:NIKUKYUU 
    そこからしか餌でないなら人間でも押し続けるでしょ。

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