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2011年03月01日 (火) | | | ブログパーツ |
6 :水先案名無い人:2011/01/08(土) 14:16:57 ID:6CK87LjP0
まさしく、クロノトリガーは美味いと言えるラーメンだった
麺:鳥山絵
スープ:FFブランド(ATB、いろいろFF流用)
ゴマラー油:加藤
卵、ノリ:光田


対して、クロノクロスは、ゲテモノラーメンだった。
まず麺の代わりに、結城パンが浸してるある
スープは、ゲテモノ田中スープ。
加藤ゴマラー油が異常に多い。とてもクドイっす
光田卵ノリチャーシューが、そっとそえてある


加藤のやってることって
「ラーメンの隠し味のゴマラー油が好評だったから
 ゴマラー油をたくさん入れまくった新種のラーメンを食わせよう!」
こんなとこだな
隠し味は隠し味でしかないってのに変な勘違いというか・・・



はぁ・・・








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コメント
この記事へのコメント
  1. : 創造力有る名無し:2011/03/01(火) 21:06:39 ID:NIKUKYUU 
    うまいこと言った気になってるのがきもい
    クロスは神ゲー()ではないけど十分おもしろかった

  2. : 創造力有る名無し:2011/03/01(火) 21:10:09 ID:NIKUKYUU 
    加藤が隠し味ってのが肝でそれ以外の喩えは全く用をなして無いよな

  3. : 創造力有る名無し:2011/03/01(火) 21:16:53 ID:NIKUKYUU 
    例えになってないけど
    この人がクロス嫌いなのはわかった

  4. : 創造力有る名無しさん:2011/03/01(火) 21:20:13 ID:NIKUKYUU 
    クロス楽しかったよ
    トリガーと比べたらそりゃ落ちるけどこれがゲテモノだったら世の中食べ物ですらないゲームだらけになんじゃねえか

  5. : 創造力有る名無し:2011/03/01(火) 21:28:12 ID:NIKUKYUU 
    >>3-4
    ゲームの出来がどうであれ、
    トリガーのあの人達が抜けた時点でクロスの悲しい運命は決まってたようなもんだよな

    たとえクロスの批判点がもっと少なかったとしても
    大量のアンチから永遠に批判され続けたに違いない

  6. : 創造力有る名無し:2011/03/01(火) 21:35:37 ID:NIKUKYUU 
    致命的に例え方が下手だな

  7. : 創造力有る名無し:2011/03/01(火) 21:56:09 ID:NIKUKYUU 
    キッドがかわいかったからそれで満足

  8. : 創造力有る名無し:2011/03/01(火) 21:59:01 ID:NIKUKYUU 
    トリガーと比べると見劣りするのはわかるが
    クロスは良いゲームだろ

  9. : 創造力有る名無しさん:2011/03/01(火) 22:00:53 ID:NIKUKYUU 
    クロスは期待値が大きかった分つまんなかったなぁ
    バトルシステムにのめり込めなかったせいだろうけど
    進めるのが苦痛で家にあるRPGで唯一クリアせずにやめた
    ただ、この例えはわかりづらい

  10. : 名無しさん@ニュース2ちゃん:2011/03/01(火) 22:01:32 ID:NIKUKYUU 
    どっちかってと『シティハンター』と『エンジェルハート』
    の関係みたいなもんじゃなかろうか

    トリガーの続編って売り出し方じゃなくて
    外伝ですよ的な立ち位置だったらまあ・・・

  11. : 名無しさん@ニュース2ちゃん:2011/03/01(火) 22:07:35 ID:NIKUKYUU 
    よかった。伝わらないのは俺だけじゃないんだな。

  12. : 創造力有る名無し:2011/03/01(火) 22:20:02 ID:NIKUKYUU 
    トリガーやらずにクロスやった自分としてはクロスは十分良ゲーだと思うんだけどなぁ… まあ神ゲーとまでは言わんけども

  13. : 創造力有る名無し:2011/03/01(火) 22:37:51 ID:NIKUKYUU 
    これ書いた奴頭悪いだろ

  14. : 創造力有る名無し:2011/03/01(火) 22:42:35 ID:NIKUKYUU 
    光田は神

  15. : 創造力有る名無し:2011/03/01(火) 23:18:43 ID:NIKUKYUU 
    最後は「はぁ・・・」じゃなくて(ドヤァの方がしっくりくるな

  16. : 創造力有る名無し:2011/03/02(水) 00:53:59 ID:NIKUKYUU 
    例えはうまくはないな

  17. : 創造力有る名無し:2011/03/02(水) 02:52:25 ID:NIKUKYUU 
    あぁ、劣化後の出前一丁か・・・

  18. : 創造力有る名無し:2011/03/02(水) 03:43:20 ID:NIKUKYUU 
    こいつ例えの意味が分かって無いだろ

  19. : 創造力有る名無しさん:2011/03/02(水) 03:57:55 ID:NIKUKYUU 
    クロノクロスはガッカリだったなぁ。
    あんま面白くないなあと思いながらもプレイしていたが、
    7匹の竜を倒してなんか集めないといけない、って展開になった瞬間嫌になって止めた...

  20. : 創造力有る名無しさん:2011/03/02(水) 04:24:39 ID:NIKUKYUU 
    正直クロノクロスはすごくつまんなかった
    買って一週間で売った。個人的に新品購入→売却最短記録。
    なぜか戦闘シーンのポリゴンの雑さに唖然とした記憶が・・・最初の方でダッシュ切りだっけ?かの始めに使える技のエフェクトがあまりにショボくて引いた記憶があるw
    まあ自分もバトルシステムにのめりこめなかったのが原因かな。
    ムービーはわくわくした。

  21. : 創造力有る名無しさん:2011/03/02(水) 04:27:56 ID:NIKUKYUU 
    クロノクロスはラーメンとしては異質だったかも知れんが
    冷やし中華として考えれば十分に通用すると思うわ。

  22. : 創造力有る名無し:2011/03/02(水) 04:35:57 ID:NIKUKYUU 
    うまいこと言ったつもりかこいつ

  23. : 創造力有る名無し:2011/03/02(水) 09:39:45 ID:NIKUKYUU 
    やたらやめた売ったアピールしたがるのは
    どこのアンチも同じだなw

  24. : 創造力有る名無し:2011/03/02(水) 13:21:17 ID:NIKUKYUU 
    この中でわかる名前が鳥山しかいない

  25. : 創造力有る名無し:2011/03/02(水) 15:03:57 ID:NIKUKYUU 
    クロス叩く人って結局トリガーしか見てないじゃん。
    続編って銘打った公式も悪いけど、前作とまるっきり同じものがやりたいなら続編に手を出すべきじゃないと思う。

  26. : 創造力有る名無し:2011/03/02(水) 17:19:24 ID:NIKUKYUU 
    こういうオタがドヤ顔で話す例えが的を射ていた試しがない
    短くまとまってりゃまだ見られるものを長々と書くから余計みっともない

  27. : 創造力有る名無しさん:2011/03/02(水) 21:20:13 ID:NIKUKYUU 
    トリガーをやらずクロスを先にやったが、すごく楽しめた。
    ハマって何周もやりこんだ。

    トリガーも後からやったが、やっぱりクロスが大好きだ。

  28. : 創造力有る名無しさん:2011/03/02(水) 21:51:43 ID:NIKUKYUU 
    アピールじゃなくて本心からの単なる感想だろ
    すべてアンチってことにしたがるのも大概だと思うよ

  29. : 創造力有る名無し:2011/03/07(月) 23:22:40 ID:NIKUKYUU 
    トリガーも大概ゲテモノだろ

  30. : 創造力有る名無しさん:2011/03/17(木) 20:49:05 ID:NIKUKYUU 
    クロスも好きだよ、楽しかった

    ただしアンサガはだめだ
    あれこそ真のゲテモノ

  31. : 創造力有る名無しさん:2011/08/16(火) 12:54:06 ID:NIKUKYUU 
    わかりにくすぎわろた

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